“Senso”, il podcast eco-thriller ambientato nei boschi della Val di Sole diventa un gioco di carte

Nasce dall’omonimo podcast eco-thriller ambientato nei boschi di conifere della Val di Sole, in cui due gemelli fanno una scoperta sensazionale che li porterà a confrontarsi con un mondo in conflitto con sé stesso e con gli equilibri naturali, il gioco di carte di “Senso“, prodotto da oSuonoMio, in collaborazione con Azienda per il Turismo della Val di Sole, ideato da Emanuele Lapiana, Gianluca Taraborelli e Enrico Panizza.

L’importanza della comunità e delle relazioni per costruire un futuro sereno e sostenibile è ciò che ha portato gli ideatori di Senso a sviluppare questo gioco collaborativo, ambientato nella Val di Sole del futuro. Un gioco in cui per vincere è fondamentale che gli interessi dei singoli vengano messi da parte e le debolezze superate attraverso la cooperazione e l’ingegno. “In Senso non c’è spazio per l’individualismo e lo spirito competitivo, in quanto la sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici che per fare team building o educare alla cooperazione”, spiegano gli organizzatori, che per riuscire a produrre il gioco su una scala più ampia, arrivando a finanziare la produzione di 5.000 mazzi e offrire un’esperienza di gioco coinvolgente e di alta qualità, hanno deciso di lanciare una campagna di raccolta fondi su Produzioni dal Basso, prima piattaforma italiana di crowdfunding e social innovation. Per maggiori informazioni: https://www.produzionidalbasso.com/project/senso-il-gioco-cooperativo-per-sconfiggere-la-sensosfera/

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